






|
製作(E) texturegraph

連続的に変形配置する、フィールドパターン・ステレオグラム(field
pattern stereogram)は、模様(texture)、写真等の短冊形パターンを用いた、素材表現に特徴が有ります。
■ FPSは、短冊形状の直前パターンを基に、対応点間隔を設定、配置する事で高度変化させます。
■ 下図のように、A→B→Cと順次に変化させます。
A: 模様、図柄、写真などの短冊パターンを用意します。
B: Aのパターンを基に、対応点の水平間隔を変化させます。
C: Bのパターンを基に、水平方向の対応点間隔を変化させ、以降同様に、前のパターンを配置変形します。 |
No.1545 texturegraph NAKAHARA

No.2325 sinuous NAKAHARA

−5−

Copyright (C) Nakahara Design office. All
Rights Reserved.
|