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製作(B) wallpapergraph

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製作(A)patterngraph 製作(B)wallpapergraph 製作(C)repeatgraph 製作(D)latticegraph 製作(E)texturegraph
製作(G1)stereobasis 製作(G2)stereoarea 製作(G3)stereoshot 製作(G4)stereophoto 製作(G5)stereoedit
製作(H1)anaglyph color 製作(H2)anaglyph type 製作(H3)phantogram 製作(H4)anaglyph shadow  


 図形の計算式を必要とするRDSに対し、ウオールペーパ・ステレオグラム(wallpaper stereogram)は、図形の計算式を用意しなくても、製作する事が出来る方法です。

■ 壁紙方式は、周期的反復パターンに変化を与えるもので、その変化が三次元情報になります。

■ 下図のように、A→B→Cと変化させて下さい。
A:反復パターンの間隔を変えると結像高度が変化します。
B:配置間隔変化が結像高度変化になり、パターンを伸縮すると、左右の傾斜高度で結像します。
C:最後にパターン枠を取除くとRDS.風の作品になります。


No.0107 wallpapergraph  NAKAHARA
No.0107 wallpapergraph



No.0720 uneven  NAKAHARA
No.0720 uneven


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