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原理(7) 分光視差方式

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原理(1)RDS,ステレオグラム 原理(2)サイドバイサイド方式 原理(3)ステレオメガネ方式 原理(4)タイムディレー方式 原理(5)パララックスデバイダ方式
原理(6)アイソレータ方式 原理(7)プリズム分光視差方式 原理(8)ポラライザ(偏光)方式 原理(9)スペクトル・フィルタ方式 原理(10)アクティブ・ステレオ方式


■ 光はプリズムにより、屈折分光されます。このプリズムによる光波分離現象を利用して立体視する場合も、基本原理は、前記(3Dの原理1)と 同じです。
 水平分離された色の、各ポイント・ポイントの間隔(対応点の間隔)の違いが高度差となって現れます。

■ 分光の中心色を基準高度に他の色が結像します。
表示画面より離れると、結像位置の変化と共に高度差が大きくなり、立体感(遠近感)は強くなります。

原理図(A) uniting point


■ プリズムを通過 屈折した光は、波長(色)により、位置が変化し、目に至る位置変化となります。
片方の目、または、両目にプリズムを使用する事で分光視差が発生し、立体視が可能になります。

■ 分光視差方式は、他の立体表示方式と異なり、カラー印刷物、カラー映像など、通常の二次元画像に高度差が発生し、立体視する事ができる、大きな特徴が有ります。

原理図(B) stereo depth


■ 印刷物などと異なり、三波長表示のCRT,LCDなどは、RGBの三色に分離されて見難くなる場合があります。
この場合、片方の目にプリズムを使用する事で、プリズムの無い(分光されない)側の視情報にて,補正改善されます。

■ 隣接色の影響を受け易く、隣接色間に分光差以上の背景色を配置する事で効果的な立体感が期待できます。

■ プリズムの頂角(傾斜角)を大きくすると、立体感が強くなると共に、視線合せが困難になります。
片目にプリズムを使用する場合、頂角30度以下、両目使用時には、15度以下の頂角が適しています。

※ 米国 クロマテック社のクロマデプス3Dメガネは、青色が遠く、赤色が近くに見える様、プリズム配置してあります。

画像色反転 No.8445 NAKAHARA
No.8445 reversal

基本色(赤,橙,黄,緑,青,藍)
オンマウスで、前後に動く画像を表示します。
No.8420/No.8550 NAKAHARA

No.8420/No.8550 stairs color


※ クロマデプス(ChromaDepth)は、米国Chromatek社が開発したマイクロプリズム回折格子状メガネです。[www.chromatek.com]
※ クロマデプス3Dメガネは、(財)日本地図センターで入手可能です。[www.jmc.or.jp/kanren/3dglass.html] 東京都目黒区青葉台4-9-6
※ 三角プリズム(頂角15度)は、(有)ホビーショップ丸信にあります。[www.lcv.ne.jp/~eagle3/] 長野県諏訪市清水1-2-20


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