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原理(3) 画像分離方式

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原理(1)RDS,ステレオグラム 原理(2)サイドバイサイド方式 原理(3)ステレオメガネ方式 原理(4)タイムディレー方式 原理(5)パララックスデバイダ方式
原理(6)アイソレータ方式 原理(7)プリズム分光視差方式 原理(8)ポラライザ(偏光)方式 原理(9)スペクトル・フィルタ方式 原理(10)アクティブ・ステレオ方式


■ カラーフィルタ方式,偏光フィルタ方式,液晶シャッタ方式等は、左目用と右目用画像を同一面に重ねて、または、交互に表示し、専用メガネで左目と右目画像に分離します。

■ これらの画像分離メガネで立体視する場合も、基本原理は、前記(3Dの原理1)と 同じです。
 水平線上の、各ポイント・ポイントの間隔(対応点の間隔)の違い、つまり、対応点を通過する視線交差角(輻湊角)の違いが高度差となって現れます。

■ 通常視を基準に、平行視と交差視が混在している事に注目して下さい。(裸眼立体視と異なる特徴)
平行視部分は 表示画面より奥に結像し、交差視部分は表示画面より手前に結像します。

■ 表示画面より離れると、結像位置の変化と共に高度差が大きくなり、立体感は強くなります。

原理図(A) uniting point

■ 立体画像 結像位置の設定
結像位置を決める場合、左目用と右目用画像で同じ場所の重なっている所が画面と同じ位置(高度±0)で結像します。

■ 表示画面より手前に結像する画像の画面周辺は、画面と結像画像との相対高度欠落(画枠歪)に注意して下さい。

原理図(B) positioning


結像位置の設定
No.5015 NAKAHARA
No.5015 setup position
filter type
 

【立体視の生理的矛盾】
既存(両眼視差・両眼輻湊角)方式の立体視システムにおいて、目の焦点調節は常時、画面上に有り、
その焦点調節距離と立体結像位置の違いに、生理的な矛盾を生じます。
この矛盾は平面表示の宿命であり、実際の三次元空間を使用しない限り、解決しない特徴でもあります。


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